Vigtigste Teknologi 7 tip fra Zynga om, hvordan man opbygger en app, der fungerer bedst

7 tip fra Zynga om, hvordan man opbygger en app, der fungerer bedst

Dit Horoskop Til I Morgen

Når du overvejer, at der samlet er mere end 2,4 millioner apps i Google Play og Apples App Store, er det en bemærkelsesværdig bedrift at lande på enhver slags 'top' eller 'bedste' liste. Men hvordan gør en udvikler det?

Jamie Davies, daglig leder af Zynga's FarmVille 2: Country Escape , har nogle råd. I april, efter lanceringen af ​​Farmville-franchisens første mobil-eneste app, der også kan spilles offline, blev spillet navngivet 'Editor's Choice' af Apple i 155 lande og udpeget af Google som en top-tier-app i 71 lande. Inden for de første seks dage efter lanceringen opnåede spillet mere end 4 millioner downloads, og Apple-platformen har nået nummer et 'Top Free App' i 20 lande, nummer et 'Top Free Game' i 40 lande, mens det også bryder ind i 'Top 20 grossing' diagram i USA

Det originale Farmville-webspil bestod for nylig den femårige milepæl, så Zynga har haft masser af tid til at finde ud af, hvad der fungerer, og hvad der ikke fungerer. Samtidig siger Davies, at det var vigtigt at tænke nøje over, hvilke nye, friske oplevelser Farmville-fans ville have på mobil i betragtning af deres forventninger til det samlede brand. Spørgsmålet, siger hun, blev 'Hvad skal vi gøre for at opretholde og opfylde det brandløfte, men gøre noget nyt og anderledes.' Her er hendes råd til at opbygge en massivt populær app.

Tænk nøje over sessionens længde.

Spillere af Farmville-spil på nettet kan bruge timer på at administrere deres gårde, men mobilbrugere bruger ofte spil i mindre bid, f.eks. Mens de venter i kø. Zynga ønskede at sikre, at spillerne kunne komme ind i spillet i et øjeblik såvel som til længere fordybende strækninger. 'Alle har meget travlt i disse dage, og du har kun så meget tid til at tage en pause ud af din dag, så vi ville have Farmville 2: County Escape for at kunne redegøre for en pause på to minutter eller en to-timers pause,' Davies siger.

Forstå vigtigheden af ​​følelsesmæssig forbindelse.

Hvis du vil bryde igennem de millioner af apps, der kæmper for forbrugernes opmærksomhed, skal din app oprette forbindelse følelsesmæssigt med brugerne, så de vil komme tilbage. Du kan opnå dette engagement gennem subtile designeffekter, såsom den kunst, der anvendes, når nogen gør det til det næste niveau. 'Det er køernes øjne, når de er klar til at høste mælk. De ser op på dig, som om de får øjenkontakt og svarer, når du trykker på eller når du rører ved skærmen, 'siger Davies. 'Så [det] forstår enhederne og de formfaktorer, gennem hvilke forbrugerne oplever din app og sørger for, at der er glæde og følelsesmæssig aktivitet, når de trykker på deres gård.'

chuck todd vægttab 2016

Start med første gang.

Hvad brugerne oplever, første gang de prøver din app, er altafgørende. Første gangs brugeroplevelse i Farmville 2: County Escape inkluderer en række korte tutorials, der får en person til at føle, at hun spiller med det samme, mens hun giver tip og værktøjer, der hjælper hende med at vide, hvordan man spiller. 'Sørg for, at du hurtigt får spillere gennem den oplevelse, så de ved, hvad de skal gøre, og at de meget tidligt har en positiv tilknytning og forbindelse til spillet,' siger hun.

Prioriter tilgængelighed.

De mest populære apps er ofte dem, der er tilgængelige og fordøjelige på en måde, der ikke føles skræmmende. 'Så det tænker virkelig på balance. Du kan helt sikkert komme til spillet og finde ud af, 'Wow, hvis jeg er strategisk og nøje planlægger mit næste træk, kan jeg maksimere mine fremskridt,' eller du kan også bare komme ind og få succes og gøre fremskridt ved at nyde det, du har ' ved at pleje dine afgrøder, håndværk og tage vare på dyrene, 'siger hun.

Tilby singleplayer-tilstand.

Farmville har traditionelt været et socialt spil, folk spiller gennem Facebook, men med Farmville 2: County Escape ønskede Zynga at give brugerne mulighed for at spille autonomt. 'Social kontrol og valg er virkelig vigtigt, fordi nogle mennesker vil lege med 100 venner, og nogle mennesker vil lege med deres to bedste venner, og nogle mennesker vil lege alene,' siger Davies. 'Så det at have sørget for, at det er en tilfredsstillende oplevelse, uanset hvilken vej en spiller tager, har været kritisk for design af spillet.' (Klik her for at være klar, hvorfor en anden udvikler siger, at singleplayer-indstilling er den nye nødvendighed.)

Bliv tro mod dit publikum.

Når du designer en app, er det let at koncentrere sig om at levere nye funktioner og indhold, men hvis du har et etableret brand som Farmville, er det lige så vigtigt at fortsætte med at levere en oplevelse, som brugerne forventer. 'Det betyder ikke, at vi ikke vil innovere og levere ting, som de aldrig ville have forventet eller overrasket dem på en fantastisk måde, men jeg tror, ​​du let kan gå ned ad vejen for catering til et andet publikum,' siger hun. 'Vi kommer til enhver tid tilbage til, hvem der er dit publikum, og hvad vil de tænke på denne funktion eller en ny oplevelse, som vi planlægger at implementere i spillet.'

ryan goodell og nikki deloach

Reager hurtigt på brugerfeedback.

Spillere sætter pris på, når en udvikler hurtigt inkorporerer deres input, feedback og forslag. Så selvom du måske har en langsigtet vision for din app, kan du nemt gå i den forkerte retning, hvis du forbliver på en sti uden at stoppe for at lytte til kunder om, hvad de vil have. 'Det kan synes indlysende, men jeg synes, det er let at blive sat på planer, du laver, så du skal være villig til endda at forstyrre dine egne strategier og dine egne planer, fordi forbrugerne måske tænker anderledes på det.'