Vigtigste Designere Den ufortalte sandhed om japansk mangakunstner - Yusuke Murata

Den ufortalte sandhed om japansk mangakunstner - Yusuke Murata

Dit Horoskop Til I Morgen

Indhold

jimmie walker nettoværdi 2016

Introduktion

Ikke alle berømtheder er kendt på deres ansigter. Nogle af dem bliver berømte takket være deres arbejde bag kulisserne. Sådan er det med den japanske mangakunstner, Yusuke Murata. Hvordan lærte han at skabe sådanne kunstneriske designs?

Tidligt liv og uddannelse

Yusuke Murata blev født den 4. juli 1978 i Miyagi-præfekturet, Japan. Lidt er kendt om hans tidligste år, da han aldrig har afsløret meget information om sin familie eller uddannelse, bortset fra at han var tæt på sin far og har en bror ved navn Kensuke Murata. Det vides ikke engang, hvilket gymnasium han gik på, men han er for det meste autodidakt, da han ikke har modtaget nogen formel kunstnerisk uddannelse.

Sendt af Yusuke MurataMandag den 13. juni 2016

Karriere

Da han var blot 12 år gammel i 1990, deltog han i en konkurrence, hvor det var nødvendigt at designe en skurk til et science fiction-videospil med titlen Mega Man. Han vandt konkurrencen to gange, og derfor blev hans skitser brugt i det endelige design til spillene. Han er krediteret som skaberen af ​​Dust Man, en skurk, der optræder i Mega Man 4, og han skabte også Crystal Man, der bruges i Mega Man 5.

Muratas manga-debut skete i 1995, da han skabte et one-shot kaldet Partner, og som blev udgivet i et Shueisha's Weekly Shōnen Jump, vandt han Hop Step Award for dette værk, og var allerede blevet et fremtrædende navn i en mangakunstners samfund.

Tre år senere, i juni 1998, vandt Murata Akatsuka-prisen for Samui Hanashi, en anden manga, som han udgav i Weekly Shōnen Jump. Han blev igen omtalt i det samme magasin i 2002 for sin manga med titlen nKaito Cōlt.

Samme år blev Murata bedt af Eyeshield 21-forfatteren, Riichiro Inagaki, om at illustrere mangaen. Faktisk skulle Inagaki være både forfatter og illustrator for dette værk, men han følte, at det ville være for ambitiøst, og at han ikke var en god nok kunstner, så han ville selv have Murata til at slutte sig til besætningen. Eyeshield Part 2 og Eyeshield Part 2 blev udgivet i marts samme år, igen i Weekly Shōnen Jump.

Se dette opslag på Instagram

PRINS VEGETA, det kostede ikke meget at gøre det, jeg troede det ville tage timer, jeg kunne have gjort det færdigt før, men jeg har ikke et lille ur: v, men nej, det bliver meget sværere end det her så jeg håber i kan lide det folkens, #princevegeta # ssj #supersaiyan #vegeta #dbzvegeta #supersaiyanflow #reyvegeta #dbz #dbs #dragonballtattoo #dailyart #dbsbroly #Dibujodiario #dragonballz #dbzart #dbzartists #yusukemurata

Et opslag delt af C H A N A M P A R T ✨🇦🇷✨ (@chanampart) den 23. september 2019 kl. 04:29 PDT

Eyeshield 21 bliver en almindelig udgivelse den 23rdjuli 2002 og varede indtil 15thjuni 2009, i alt 333 kapitler og 37 bind. Eyeshield 21 fik også sin anime-tilpasning, der blev instrueret af den berømte Masayoshi Nishida, der er ansvarlig for såsom Shakugan no Shana, og co-produceret af NAS, TV Tokyo og Gallop. Anime blev sendt i tre år, fra april 2005 til marts 2008.

Fra 2008 udgav Weekly Shōnen Jump sin manga Hetappi Manga Kenkyūjo R i to år i træk, en genindspilning af Hetappi Manga Kenkyūjo, der oprindeligt blev lavet af Akira Toriyama, Muratas kollega.

Historien følger Saitou, redaktør af et magasin kaldet Jump, som er baseret på Inagaki og Muratas virkelige redaktør, som de arbejdede med på Eyeshield 21. Shueshia udgav et samlet bind af mangaserien den 3.rdjuni 2011. I løbet af det næste år postede Murata en novelle på Twitter, der foregår i samme univers, og vandt stor ros for sin kunstneriske tilgang.

I 2008 tegnede og skrev Murata Madofuki Park, et one-shot, der blev offentliggjort i aprils udgave af Jump Square. Et andet one-shot, som han udgav i april næste år, var Blust!, om en dreng, der opnåede overnaturlige kræfter, efter at han blev eksperimenteret med ham. Murata fortsatte sit arbejde for Weekly Shōnen Jump, da han skabte endnu et one-shot den 21stjuni 2010, under titlen Minds, og han illustrerede også plakater for bladets 40thjubilæum.

Samme år blev han udnævnt til kunstner for Yasuo Ōtagakis manga Donten Prism Solar Car, der blev udgivet mellem september 2010 og juni 2011 på Jump Square.

I 2012 blev yderligere to af Muratas one-shots udgivet sammen med One, en japansk web-tegneserie. Den første – Dotō no Yūshatachi – blev offentliggjort i Weekly Young Jump den 1stapril, og den anden blev den 17thapril i Miracle Jump, og blev kåret til Dangan Tenshi Fan Club. I juni 2012 begyndte Murata at samarbejde med One om at lave en genindspilning af den berømte web-tegneserie One-Punch Man, udgivet i Weekly Young Jump. Tegneserien blev udgivet i 13 bind over fem år, og den fik også sin egen anime-tilpasning, der blev sendt i 2015.

I november 2013 hyrede den kunstneriske besætning af anime-tilpasning af Majin Bone Murata som karakterdesigner, som startede udsendelsen i 2014, og Muratas arbejde blev endnu en gang meget rost. I 2015 tegnede Murata illustrationen til Ones historie om en soldat ved navn Gokiboru Buster, der blev udgivet for de 10.thjubilæumsudgave af Square Enix’ magasin Young Gangan. Inn juni samme år begyndte han at udgive Mangaka Yashoku Benkyusho i den digitale udgave af Morning, Kondansha magazine. Hvert kapitel viser Murata, der tilbereder en slags ret, og indtil 2ndnovember 2016 blev 33 kapitler udgivet.

Kunstnerisk stil

En af de største af Muratas påvirkninger er Kinu Nishimura, som er karakterdesigner til Capricorn-spil. En anden stor indflydelse er Dragon Ball, en serie skabt af Akira Toriyama. Faktisk sagde Murata, at kampen mellem Goku, Piccolo og Freeza er et af hans foretrukne manga-øjeblikke gennem tiderne.

Murata bliver ofte rost for sit detaljerede arbejde, humor og balance mellem realistisk design og overdrevne funktioner, der skaber en komisk effekt. Faktisk siges de fleste af hans mangaer at være bedre end anime-tilpasninger på grund af hans unikke tegnestil.

Personlige liv

Murata holder sit privatliv væk fra overskrifterne. Faktisk vides intet om hans datingliv, seksuelle orientering eller familie.

Men i 2019 lagt ud på Twitter om sin fars bortgang i et hjerteknusende tweet. Han er ret aktiv på Twitter, hvor han har over 670.000 følgere fra 2020.

Nettoværdi

Murata har tjent en stor formue på sin tegne- og karakterdesignkarriere. Det er han faktisk taget i betragtning en af ​​de mest berømte manga-skabere. Fra marts 2020 er hans nettoværdi anslået til omkring millioner. Der er ingen afsløret information om nogen biler eller fast ejendom, som han måtte eje.

Fysiske egenskaber

Murata kan ikke lide at få taget sine billeder, og meget få af dem findes. Han har mørke øjne og sort hår og er slank bygget, men ingen af ​​hans vitale kropsmål er afsløret.