Vigtigste Start Op Vil du forvandle din tegneserieidé til en million dollar virksomhed? Her er det første trin

Vil du forvandle din tegneserieidé til en million dollar virksomhed? Her er det første trin

Dit Horoskop Til I Morgen

Tegneserier er lidt af en stor ting i disse dage. Samlet omsætning for tegneserieforlagsbranchen i 2018 blev anslået til $ 865 millioner , og det tæller ikke perifere indtægtskilder fra merchandise eller højt profilerede filmaftaler. Jeg behøver sandsynligvis ikke engang at fortælle dig det halvdelen af ​​de 10 bedste indtægtsfilm fra 2018 var baseret på tegneserier, og 2019 er allerede på samme spor for tegneserierelateret filmpopularitet (uden nogen reel ende i sikte).

Når det er sagt, har den gennemsnitlige tegneseriefan eller håbefulde kunstner måske ikke meget tro på, at deres nørdet tidsfordriv kunne være millioner af dollars værd. Det er trods alt udfordrende at bryde ind i en allerede mættet industri, især hvis du ikke har meget erfaring. Men hvis du tænker på din hobby som forretning, og du er villig til at investere i din personlige succes, kan du omdanne din lidenskab for tegneserier til en institution, der kan tjene dig et stykke af den $ 865 millioner tærte.

I løbet af ugen med SXSW henledes min opmærksomhed især på det store antal fantastiske tegneseriemedievirksomheder derude, og hvor meget det er muligt for en person med en god idé og en iværksætterånd at få succes i det rum.

Succeshistorier.

Det er let at blive skræmt, hvis du sammenligner din idé med historierne fortalt af tegneserieindustriens mangeårige legender, DC og Marvel . Dette er virksomheder med henholdsvis 85 og 58 års erfaring, og de har optjent deres status som branchens juggernauts. Men glem ikke, hver tegneserielegende startede som den skrøbelige underdog og klatrede op til toppen med god forretningsindsigt, geniale ideer og inspireret markedsføring; for bare 20 år siden, selv da populær Marvel Comics var på randen af ​​konkurs .

I dag er der en mangfoldighed af uafhængige og fremtidsorienterede tegneserieudgivere, der både forsøger at gøre det lettere for kreative sind at bryde ind i branchen og holde deres fans oversvømmet med materiale af høj kvalitet. Tag for eksempel Dark Horse Comics , der blev lanceret tilbage i 1986, da dets grundlægger, Mike Richardson, brugte midler fra sin egen tegneseriebutik til lancering Dark Horse Presents og Bjørnen Boris. Til sidst ville Dark Horse tage damp op og tilføje nu velkendte titler som Helvedes knægt , Masken og Syndernes by til dets lineup, såvel som større eksisterende franchiser som Buffy the Vampire Slayer , Star wars og Fremmede.

Selvudgivelse er dyrt, og de fleste mennesker har ikke nok ledige kontanter til at starte deres forlagsfirma som Dark Horse gjorde. Men der er masser af ressourcer til rådighed for den moderne kunstner-vendte-iværksætter til at gøre en tegneseriedrøm til virkelighed. For eksempel, Herowood Comics , der lanceres på få dage, viser, at det er muligt at starte en ny tegneserie fra bunden. Og ComiXLore er et brand, der gør opstartsprocessen endnu lettere; det er et alternativ til traditionel udgivelse, der hjælper nye kunstnere med at udskrive og distribuere deres arbejde.

Definere din rolle.

Det er muligt at tjene penge med tegneserier på flere måder afhængigt af dit eksisterende færdighedssæt og hvad du håber at opnå. For eksempel kan du:

· Åbn din egen tegneseriebutik. Åbning af din egen tegneseriebutik ville kræve en betydelig indsprøjtning af kapital, men det er en levedygtig mulighed for ikke-kunstnerisk tilbøjelige, der stadig vil tjene penge på deres foretrukne hobby.

· Forsøg på at underskrive et stort mærke. Hvis du er kunstner eller forfatter, kan du sætte dit arbejde på et stort mærke, men vær forberedt på hård konkurrence og en høj adgangsbarriere.

· Log på en indie-etiket. Indie-udgivere har en lavere adgangsbarriere, hvilket gør dem tilgængelige for nybegyndere, men du skal stadig vise en portefølje af dit bedste arbejde for at blive overvejet.

· Start din egen etiket. Hvis du har tid og penge til det, kan du starte og markedsføre dit eget tegneseriemærke. Men hvis du ikke genererer rigelig støtte i de første par år, kan du hurtigt gå konkurs.

· Udnyt selvudgivelse og alternativ udgivelse. For de fleste nye tegneseriekunstnere er den bedste vej selvudgivelse eller alternativ udgivelse. Det giver dig adgang til udskrivning og distribution uden at kræve, at du konkurrerer med de eksisterende titaner i branchen eller kræver, at du fremsætter dine livsbesparelser for et uafhængigt mærke.

Ud over disse muligheder er der mange specialområder at overveje. For eksempel snarere end at være en ren tegneserie 'kunstner' du kunne være en blyant, en farvelægger, en farvelægger, en bogstav eller en hybrid af flere roller.

Tips til succes.

Det er selvfølgelig ikke nok at have en 'cool idé' til at gøre dig millionær. Ud over at vælge den rigtige karrieremetode fra det foregående afsnit, skal du:

· Behandl din tegneserie som en virksomhed. Det betyder at skrive en forretningsplan at lære din måldemografi at kende og være villig til at indgå kompromiser for at generere indtægter.

· Gør noget originalt. En anden high school teen, der muterer og får super styrke, vil ikke skære det. Skub grænserne, og vis folk noget, de ikke har set før.

· Vær fleksibel. Bare fordi du synes, at noget er en god idé, betyder det ikke, at det bliver et hit hos din tiltænkte udgiver eller publikum. Lyt til feedback, og lær af det .

· Skaler, når du er klar. At være et hit i din hjemby er en fantastisk følelse, men det gør dig ikke rig. Kom med en plan for at skalere til et bredere publikum over tid og nå til ny demografi i nye byer med en stærkere, mere loyal fans.

har julie chen et barn

Det er en lang og tumultagtig rejse til toppen, men det er det værd, hvis du er lidenskabelig med dine ideer. Vær forberedt på at lære af dine fejl og fra eksisterende eksperter i branchen; Som i enhver virksomhed skal du være villig til at mislykkes og fortsætte med at vokse for at få succes.